13 de janeiro de 2012

Knight - Cavaleiro

Cavaleiro
Cavaleiro tipo-classes são geralmente os tanques em qualquer parte. Eles podem manter grandes quantidades de dano e manter a atenção do inimigo, enquanto personagens de outras classes dano e curar o knight.
Descrições de cada classe Cavaleiro tipo diferem pela raça personagem, até que as aulas começam Despertar a nível 85.
Faixa de nívelCavaleiros humanaElven KnightsDark Elven Knights
19/01Lutador humanaElven LutadorLutador escuro
20-39Humana CavaleiroElven CavaleiroPalus Cavaleiro
40-75PaladinoCavaleiro do TemploShillien Cavaleiro
Dark Avenger
76-84Phoenix KnightTemplar EvaTemplar Shillien
Cavaleiro inferno
Despertar 85-99Sigel Cavaleiro

Human Classes Cavaleiro

Lutador humana - Classe inicial - Níveis 1-19

Uma classe de combate corpo a corpo básico, destinados a mais especialização em armas e vestir a armadura pesada ou leve. No nível 20, o lutador humanos devem optar por ser um guerreiro danos-based, ou um cavaleiro de defesa baseado Humanos.

Human Knight - Transferência de Primeira Classe - Níveis 20-39

A classe Knight é especializada para o combate físico com ênfase na defesa. Suas habilidades de defesa são excelentes e sua habilidade de auto curar-lhes permite caçar por um longo período de tempo sem a ajuda de um companheiro. No jogo do partido, Knights foco em atrair os ataques dos monstros e atenção para si - permitindo que outros membros do partido se concentrar em causar dano a fazer o golpe mortal. Ao concluir a transferência de segunda classe no nível 40, o Cavaleiro Humano pode escolher entre o caminho da luz ou o caminho das trevas para continuar sua evolução.

Níveis 40-75 - Paladin - Transferência de Segunda Classe

O Paladin é um tanque que sustenta um grande dano, curando-se através de magia branca e bênçãos santo, e mantém uma aura de ódio para se proteger e colegas de partido.

Dark Avenger - Transferência de Segunda Classe - Níveis 40-75

Ao contrário do Paladin, que usa principalmente a magia branca, o Dark Avenger é um tanque que usa magia negra para irritar seus adversários. Ele absorve a força física dos corpos usando Vida Scavenge e emana pontos de ataque com Reflect Damage.

Phoenix Knight - Transferência de Terceira Classe - Níveis 76-84

Estes Paladins santificado adorar o deus da luz para proteger seu senhor e defender a justiça. Phoenix Cavaleiros usar magias de cura invocado pela bênção do deus da luz. Eles são os cavaleiros da guarda que luta para proteger os cavaleiros do companheiro ao invés de matar o inimigo.

Inferno Knight - Transferência de Terceira Classe - Níveis 76-84

Rejeitar a hipocrisia e fingimento, estes cavaleiros do inferno direto a sua ira contra o inimigo. Dedicado a vingança eo deus da escuridão e firme em suas crenças, esses Avengers formidável das Trevas estão dispostos a destruir tudo o que fica no caminho.

Sigel Knight - Classe Awakening - Níveis 85-99

Todos os Humanos, Elfos, e cavaleiros Dark Elven naturalmente evoluir para Cavaleiros Sigel ao acordar ao nível 85. Eles absorveram os poderes do Abelius gigante, que era conhecido por sua enorme capacidade para motivar as tropas, seu companheiro leão-dourado, e sua resistência e força infinita que protegiam a si mesmo e os outros do mal.

Classes Elfo Cavaleiro

Cavaleiro tipo-classes são geralmente os tanques em qualquer parte. Eles podem manter grandes quantidades de dano e manter a atenção do inimigo, enquanto personagens de outras classes dano e curar o knight.

Elven Fighter - Classe inicial - Níveis 1-19

Uma classe de combate corpo a corpo básico, destinados a mais especialização em armas e vestir a armadura pesada ou leve. No nível 20, o lutador Elven deve optar por ser um guerreiro danos-based, ou uma defesa baseada em Elven Knight.

Elven Knight - Transferência de Primeira Classe - Níveis 20-39

Cavaleiros Elven diferem de outros cavaleiros em sua grande agilidade e habilidade de lançar magia de recuperação. Sua velocidade de movimento rápido e feitiços pressa torná-los altamente considerado em grupos, mas eles também são eficazes por si só. Ao concluir a transferência de segunda classe no nível 40, o Cavaleiro Elven pode escolher entre manter seu tanque classe, tornando-se um Cavaleiro do Templo, ou para se desviar tanking e para ser um mago.

Temple Knight - Transferência de Segunda Classe - Níveis 40-75

O Cavaleiro do Templo, que se elevou à altura de esgrima, toma emprestado o poder dos deuses da luz e da água, tanto para magia e espada. Ele se engaja na batalha pela convocação cubics para ajudar na ataques através Tempestade Invocar Cubic, ou por convocação cubics que pode recuperar sua própria força física através da vida Invocar Cubic.

Templar Eva - Transferência de Terceira Classe - Níveis 76-84

Templar Eva é um título de prestígio conferido o cavaleiro mais forte Temple proteger Eva ea floresta dos elfos. Cavaleiros que apresentaram suas espadas para a deusa Eva, que se tornou o guardião da água e os elfos após a queda de Shilen, sua prioridade é proteger os colegas, em vez de destruir o inimigo.

Sigel Knight - Classe Awakening - Níveis 85-99

Todos os Humanos, Elfos, e cavaleiros Dark Elven naturalmente evoluir para Cavaleiros Sigel ao acordar ao nível 85. Eles absorveram os poderes do Abelius gigante, que era conhecido por sua enorme capacidade para motivar as tropas, seu companheiro leão-dourado, e sua resistência e força infinita que protegiam a si mesmo e os outros do mal.

Dark Elf Classes Cavaleiro

Cavaleiro tipo-classes são geralmente os tanques em qualquer parte. Eles podem manter grandes quantidades de dano e manter a atenção do inimigo, enquanto personagens de outras classes dano e curar o knight.

Lutador escuro - Classe inicial - Níveis 1-19

Uma classe de combate corpo a corpo básico, destinados a mais especialização em armas e vestir a armadura pesada ou leve. No nível 20, o lutador das Trevas deve optar por ser um guerreiro danos baseado, ou uma mais-defesa baseada Palus Knight.

Palus Knight - Transferência de Primeira Classe - Níveis 20-39

Cavaleiros Palus são Fighters escuro que receberam treinamento espadachim profissional. O estilo de jogo de um cavaleiro Palus é similar ao de outros cavaleiros ainda com uma capacidade de ataque superior. Cavaleiros Palus possuem muitas habilidades e magia focado em causar danos. Ao concluir a transferência de segunda classe no nível 40, o Cavaleiro Palus pode escolher entre manter seu tanque classe, tornando-se um Cavaleiro do Templo, ou para se desviar tanking e para ser um mago.

Shillien Knight - Transferência de Segunda Classe - Níveis 40-75

Ao contrário dos Temple Elven Knight, que usa a magia da luz e da água, o Shillien Knight usa a magia das trevas e da água, além de suas habilidades com a espada. Ele drena o poder físico de seus oponentes com Vampiric Cubic ou Invocação Invocação Viper Cubic, ou ele pode invocar cubics venenosas. O Shillien Knight pode também aliviar a chuva para baixo em cima de seus oponentes usando Greve Lightening.

Shillien Templar - Transferência de Terceira Classe - Níveis 76-84

Entre Knights Shilien, os seguidores da deusa do submundo, Shilen, esses cavaleiros são ditas para serem abençoados por ela. Adepto de magia negra, eles também praticam diversas habilidades mágicas de invocação.

Sigel Knight - Classe Awakening - Níveis 85-99

Todos os Humanos, Elfos, e cavaleiros Dark Elven naturalmente evoluir para Cavaleiros Sigel ao acordar ao nível 85. Eles absorveram os poderes do Abelius gigante, que era conhecido por sua enorme capacidade para motivar as tropas, seu companheiro leão-dourado, e sua resistência e força infinita que protegiam a si mesmo e os outros do mal.

Fonte: www.lineagebrazil.com

Nenhum comentário:

Postar um comentário