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17 de outubro de 2012

Goddess of Destruction * Glory Days * Clãs e Clan Halls

Guerra dos Clãs
Clan Halls Contestável
Clan Halls
Pedidos de clãs e Guilds Anão
Correções de bugs

 Clãs

  • O "Advento Clan" habilidade foi alterado para que ele não é cancelado quando você entra em uma dungeon instante diferente do estádio Olimpíada.
  • A "Bandeira Clan" habilidade foi alterado para que ele só pode ser aprendido em status de classe principal.
  • A "Bandeira Clan" habilidade foi alterada para que possa ser compartilhado entre as principais classes e sub.
Guerra dos Clãs
  • Na sequência das alterações para as partes do clã guerra, todas as guerras do clã em andamento foram redefinidas.
  • Alterou as condições para o início de clãs da seguinte forma:
    • Antes: Nível 3 ou superior clã com 15 ou mais membros do clã
    • Depois: Nível 5 ou maior clã com 15 ou mais membros do clã
  • Limites alterados para declarar guerra contra outros clãs
    • Antes: pode declarar guerra a até 5 clãs, ao mesmo tempo / há limite para receber declarações
    • Depois: pode declarar guerra a até 30 clãs, ao mesmo tempo / há limite para receber declarações
  • Alterou as condições para iniciar batalhas de clãs
    • Antes: Depois de um período de carência de três dias depois de uma declaração unilateral ou mediante declaração mútua de guerra
    • Depois: quando cinco membros do clã que declarou guerra são mortos por outro clã ou mediante declaração mútua de guerra
  • Um clã que teve guerra declarada contra ele pode verificar o status de guerra de clãs no [Info Guerra] seção para ver o número de PK e tempo de retirar antes da guerra começar.
  • Alterou as condições para acabar com a guerra do clã
    • Antes: 3 semanas após a guerra começa, ou 1 semana após a guerra começa, se o clã inimigo admite derrota
    • Depois: Se a declaração não for respondida dentro de uma semana ou se a declaração é retirada
  • Se a declaração for retirada, o clã agora vai perder 5.000 pontos do clã.
  • Os membros de um clã que teve guerra declarada contra ele vai ver agora uma marca mostrando claramente o clã que declarou guerra.
  • Quando clã fama é transferido devido a uma PK entre membros do clã em uma guerra mútua, uma mensagem na tela e mensagem do sistema aparecerá exibindo o clã, caráter e pontuação.
Clan Halls
  • Adicionado novas rotas de teleporte de todas as salas de clã auctionable e siegable.
  • Adicionado um manto clã que pode ser usado por membros do clã que ocupam salas auctionable ou siegable para a lista de itens de produção.
  • Agora você pode registrar marcas do clã para a capa do clã.
    • Quando uma marca de clã é registrado, ele automaticamente aparece na capa do clã.
    • Marcas registradas do clã deve ser 256x256 pixels de tamanho em 24bit/32bit TGA ou BMP.
    • Se nenhuma marca de clã é registrado, uma cor básica aparecerá em seu lugar.
    • Adicionado um novo tipo de item de produção a cada clan hall (1 hora cada purchasable)
    • Produção do item só ocorre quando a função do clan hall de produção é definido na fase 3
      • Sangrenta Pantanal Scroll Teleport - Teleporte para Bloody Pantanal
      • Isle of Souls Scroll Teleport Harbor - Teletransporte para Isle of Souls Porto
      • Ruínas de Ye Scroll Teleport - Teleporte Sagira na frente de Hadel em Ruínas de Ye Sagira
      • Guilhotina Fortaleza Scroll Teleport - Teleporte para Guilhotina Fortaleza
      • Parnassus Scroll Teleport - Teleporte ao Parnaso
      • The Forbidden Gateway de Teleport Scroll - Teletransporte para o Gateway Proibida
  • Adicionado habilidades lustre Iss Enchanter à lista de bônus para todos os salões do clã.
    • Chifre Melody
    • Melody tambor
    • Tubo Melody Órgão
    • Melody guitarra
    • Harpa Melody
    • Melody Lute
    • Harmonia Knight
    • Harmonia guerreiro
    • Harmonia assistente
  • Atualizado salas Dion clã de C-grade para B-grade. Mudou os critérios de leilões, depósito, e funções para combinar com o novo grau.
  • Aumentou as taxas de HP / MP de recuperação para todos os salões do clã auctionable e siegable.
  • Aumentou os preços do aluguel para todas as salas de clã auctionable e siegable.
  • Aumentou as taxas de manutenção para todas as salas de clã auctionable e siegable.
Contestável Clan Halls
  • Mudou o método de cerco para alguns salões do clã siegeable.
    • Fortaleza da Resistência
    • Fortaleza dos Mortos
    • Castelo Devastado
  • De acordo com as alterações dos métodos de cerco, mudou algumas áreas clan hall de campos de batalha para os campos normais.
  • Clan hall relevantes batalhas agora ter lugar em masmorras de instância.
    • A partir de agora três tipos de cercos Clan Hall terá a forma de competições calabouço entre clãs lutam
  • Adicionados novos itens que só podem ser adquiridos no respectivo calabouço clan hall:
    • Correia de Nurka
      • Um cinto imbuído com o poder do Bloody Lord Nurka, chefe da Fortaleza de Resistência.
      • Danos 5% de dano, recebeu -5%, peso 12.800, 18 slots de inventário.
    • Correia de Lidia
      • Um cinto imbuído com o poder de Lidia von Hellmann, chefe da Fortaleza dos Mortos.
      • Danos 5% de dano, recebeu -5%, peso 12.800, 18 slots de inventário.
    • Cinto de Gustav
      • Um cinto imbuído com o poder de Gustav, o chefe do Castelo Devastado.
      • Danos 5% de dano, recebeu -5%, peso 12.800, 18 slots de inventário.
Fortaleza da Resistência
  • O calabouço para participar em batalhas Clan Hall podem ser inseridos na sexta-feira da semana relevante 9-10 pm Um máximo de 14 jogadores podem entrar.
  • O calabouço para a batalha clan hall pode ser acessado via 'Brakel ", que pode ser encontrado nas seguintes formas:
    • Usando a habilidade "Invocar Brakel" disponível para o líder do clã
    • Usando o mensageiro NPC perto da sala de clã
  • O clã que "Bloody Lord Nurka 'mata mais rápido fica o direito de acesso a sala do clã.
  • Clãs que podem participar no cerco clan hall são notificados sobre as circunstâncias através de uma mensagem na tela.
    • O clã que diminui HP Nurka do primeiro, bem como novos clãs ao cerco pode ser verificado através da mensagem na tela. Os nomes dos clãs participantes não será exibido.
  • Clãs que ganham o direito de obter o clan hall pode escolher se quer ou não aceitá-lo através de "Brakel Chooser a '.
    • Nos casos em que o clã atualmente residindo no salão derrotas Nurka primeiro ou o clã vencedor decide não habitam o clan hall, a sala de clã será ocupada por NPC por duas semanas.
  • A duração máxima para o calabouço é de 1 hora e a instância será excluída se este tempo for excedido.

Fortaleza dos Mortos
  • O calabouço para participar nesta batalha clan hall pode ser inserido na quinta-feira da semana relevante 9-10 pm Um máximo de 14 jogadores podem entrar.
  • O calabouço pode ser acessado através de "Jacquard", que pode ser encontrado nas seguintes formas:
    • Usando a habilidade "Invocar Jacquard» à disposição do líder do clã
    • Usando o mensageiro NPC perto da sala de clã
  • O clã que mata "Giselle von Hellmann ',' Alfred von Hellmann ', e' Lidia von Hellmann 'em ordem o mais rapidamente ganha o direito de o clan hall.
  • Clãs participantes na batalha clan hall pode verificar o status da batalha através de uma mensagem na tela.
    • O clã que diminui HP Lidia von Hellmann do primeiro, bem como novos clãs ao cerco pode ser verificado através da mensagem na tela. Os nomes dos clãs participantes não será exibido.
  • Há muitos elementos de sorte na batalha pela fortaleza dos mortos, isso poderia levar a vantagem ou desvantagens para os clãs participantes.
  • Clãs que ganham o direito de obter o clan hall pode escolher se quer ou não aceitá-lo através de "Jacquard Chooser a '.
    • Nos casos em que o clã atualmente residindo no salão ganha ou o clã vencedor decide não habitam o clan hall, a sala de clã será ocupada por NPC por duas semanas.
  • A duração máxima para o calabouço é de 1 hora e os jogadores vão ser ejetado do exemplo, se este tempo for excedido.
Castelo Devastado
  • O calabouço para participar na batalha clan hall pode ser inserido na sexta-feira da semana relevante 9-10 pm Um máximo de 14 jogadores podem entrar.
  • O calabouço pode ser acessado via 'Loken ", que pode ser encontrado nas seguintes formas:
    • Usando a habilidade "Invocar Loken» à disposição do líder do clã
    • Usando o mensageiro NPC perto da sala de clã
  • O clã que ocupa as três bases e mata 'Gustav' o mais rápido ganha o direito de o clan hall.
  • O 'Scroll Siege "necessário para o cerco de três bases é descartado aleatoriamente por monstros subordinados.
  • Após a base sitiada movimento atinge as paredes do castelo, no lado oposto, ele reverte para um estado desocupado.
    • A fim de manter a base de chegar ao outro lado, os participantes no sítio necessário usar várias habilidades para impedir o seu movimento.
  • A base greve ocupada reverte para o status desocupado uma vez que seu HP é recuperado 100%.
    • A HP se recupera rapidamente, para que os participantes no cerco deve continuamente atacá-lo para evitar isso.
  • A base do Trono Devastado reverte para o status desocupado três minutos depois de ser conquistado.
    • A mudança para o estado de vazio não pode ser interrompido ou impedido.
  • Clãs participantes na batalha pode verificar o status cerco através de mensagens na tela.
    • A mensagem de tela mostra os clãs a primeira ocupam cada base, o clã que mata Gustav primeiro, e novos clãs para o cerco. Os nomes dos clãs participantes não são exibidos.
  • Clãs que ganham o direito de obter o corredor pode escolher se quer ou não aceitá-lo através de "Loken Chooser a '.
    • Nos casos em que o clã atualmente residindo no salão derrotas Nurka primeiro ou o clã vencedor decide não habitam o clan hall, a sala de clã será ocupada por NPC por duas semanas.
  • A duração máxima para o calabouço é de 1 hora e os jogadores vão ser ejetado do exemplo, se este tempo for excedido.

Pedidos de clãs e Guilds Anão
A fim de combater a escuridão, o Rei de Aden Amadeo Cadmus está arrecadando dinheiro para financiar os grupos militares e mercenários e pediu a ajuda do anão Elder Conselho para alcançar este fim. O processo de solicitação do clã é uma política instituída pelo Sindicato portão de ferro para dar força e poder de clãs menores por instruções do anão Elder Conselho.
  • Existem três tipos de pedidos disponíveis do Grêmio Anão. O líder do clã pode registrar, alterar, e abandonar os pedidos através do "Request Manager Clã" em cada aldeia.
  • Você não pode candidatar-se a pedidos, se você não está filiado a um clã.
  • Se há passos inacabadas para um pedido em andamento, o clã não pode candidatar-se a um outro pedido ao mesmo tempo.
  • Se o pedido for alterado através do Gerenciador de Pedido de Clã, todos os pontos do clã pedido acumulados durante o pedido atual são repostas.
  • Membros de um clã que se inscreverem para uma solicitação pode acumular pontos por pedido pessoal de caça.
    • Há um limite máximo de 100 pontos de solicitação pessoais. Pontos acima deste valor não são acumulados.
  • Pontos de pedido pessoal que pode ser adquirida a partir de caça são acumulados a uma taxa igual à pena XP acordo com o nível.
  • Pontos de solicitação pessoais não são acumulados quando há uma diferença de nível entre o jogador e os monstros caçados de 11 ou mais. A penalidade é aplicada para o pessoal taxa de acúmulo de ponto de pedido quando os monstros são caçados 3 ~ 10 níveis abaixo do jogador.
  • Pontos de pedido pessoal pode ser adquirida a partir de monstros do mundo Lineage 2.
    • Pontos de pedido pessoal não pode ser adquirido a partir de campo ou instância masmorras monstros raid.
  • O pessoal solicitação de taxa de acúmulo de pontos é diferente quando a caça sozinho, em uma festa, ou em um canal de comando.
  • Pontos pedido pessoal são calculados de forma contínua e não pode ser obtida uma vez que o total de pontos clã solicitação atinge o máximo.
  • Pontos de solicitação de clãs são aplicadas de forma diferente de acordo com o nível do clã.
  • Pontos de solicitação do clã podem ser acumuladas individualmente após os pontos de solicitação de clãs são repostas.
  • Uma vez que os pontos de reputação do clã atingir o máximo, o pedido fica disponível e pode ser recebido através do Gerenciador de Pedido Clan.
    • Quando o máximo é alcançado, uma mensagem na tela e janela de notificação aparecerá notificar os membros do clã que o objetivo foi alcançado eo pedido pode ser recebido.
  • Itens para cumprir o pedido pode ser obtida usando o [Receber Pedido] botão.
  • Pedido de itens podem ser recebidos por 7 ou 14 jogadores.
  • Pedido de itens têm um limite de tempo de 24 horas e pode ser usado por membros de um clã que se inscreveu em um pedido.
  • Pedido de itens não podem ser usados ​​em masmorras instância ou em áreas onde convocação é proibido.
  • Apenas os membros do clã estão autorizados a receber pedidos. Aprendizes Academia não pode receber visitas, mas estão autorizados a participar.
  • Se os itens pedidos são utilizados, um NPC Coordenador Pedido aparece que permite que o pedido para ser iniciado.
  • O gerente do pedido [Invocação Membro do Clã] botão pode convocar os membros do clã para ajudar a completar o pedido.
    • Uma mensagem de convocação aparece para todos os membros do clã em uma janela pop-up. Os membros do clã são convocados na ordem em que clique no botão [OK].
    • A mensagem pop-up aparece para membros do clã em masmorras instância ou áreas onde convocação é restrito.
    • Se os membros do clã aceitar a convocação, eles são transportados para um calabouço para realizar o pedido. Após a conclusão, eles retornam para o local original.
  • O NPC pedido desaparece eo pedido começa quando [Pedido Iniciar] o gerente pedido de botão é selecionado
  • A forma do pedido varia de acordo com o pedido de aplicação clã.
  • Quando o pedido é efectuado, a recompensa é diferente de acordo com o nível.
  • Os emblemas da Guilda Pedido adquiridos através de pedidos podem ser trocados por vários itens através do gerente de pedido ou aplicado para clã nível de desenvolvimento através do Grão Mestre em cada aldeia.
  • Mudou o [End War] botão na janela de clã [Pedido de Informação].
  • Mudou os pontos do clã Total Request para cada nível de clã
    • Embora o nível de ponto foi maior antes da mudança, os pedidos só pode ser recebido uma vez.
    • Depois de receber um pedido, os pontos de solicitação do clã redefinir a 0.
  • Parte alterada da interface do usuário relacionada a pedidos do clã
  • Botões adicionados para verificar / alterar as informações de pedido na janela de ação clã.
  • Mudou parte do menu de NPC o "Coordenador Pedido Clã 'do.
    • O [Pedido Start] não é mais visível antes de se mudar para a área de missão.
    • O [Invocação Membro do Clã] botão não é mais visível depois de se mudar para a área de missão.
Correções de bugs
  • Corrigido um problema em que a ressurreição taxa de recuperação XP foi listado incorretamente no menu das janelas de diálogo quando falar com o 'Chamberlain da Luz' ou 'Chamberlain das Trevas ", que aparecem em cada castelo.
  • Quando uma batalha clã é proclamada ou terminou, o problema dos animais de estimação dos membros do clã inimigo e servidores não mudando suas marcas de batalha em tempo real foi corrigido.
  • Corrigido um problema onde leste / oeste passagem ar e portas exteriores para Aden Castelo abriria quando terminou a guerra de cerco.
  • Corrigido um problema em que a ressurreição taxa de recuperação XP foi listado incorretamente no menu das janelas de diálogo quando falar com o 'Chamberlain da Luz' ou 'Chamberlain das Trevas ", que aparecem em cada castelo.
  • Corrigido o problema em que a concorrência para os salões do clã provisórios não seria exibido pelo NPC leiloeiro responsável.
  • Corrigido o problema em que os pontos do clã adversário seria exibido na interface do usuário quando um clã de guerra em guerra acabou com a guerra.
  • Corrigido um problema onde a marca informações campo de batalha parece incorretamente quando entrar uma zona de guerra não relacionada cerco enquanto envolvido em guerra de cerco.
  • Quando se desloca de uma zona de paz ao campo de batalha, o problema da marca informação batalha não está sendo exibido foi corrigido.
  • O problema de uma porta destruída durante uma redefinição batalha de cerco ser em cima de uma falha do servidor foi corrigido.
  • Todas as portas de Aden Castelo foram alterados para ser fechado no início da batalha sítio ou quando o servidor regressa ao normal.
  • Corrigido um problema com a Chamberlain das Trevas apenas vendendo comida wyvern.
  • Corrigido um problema com a localização Teleport Meu ser salvo de forma anormal em alguns locais dentro de Aden Castle.
  • O "Pedido Clã - 7 Membros / 14 Membros" item dica agora tem notas de cautela adicionados sobre o que acontece após o clã NPC gerente pedido foi convocado.
  • Corrigido um problema em que a ressurreição taxa de recuperação XP foi listado incorretamente no menu das janelas de diálogo quando falar com o 'Foreman' que aparece em cada fortaleza.
  • A Cerimônia de efeito Caos ganhar foi alterada para parecer mais clara.
  • O problema em que os nomes dos personagens que foram alterados para o formato "challenger1" e "challenger2" todos com a mesma cor antes que a mudança de nome foi corrigido.
  • O problema dos efeitos de habilidades que movem o alvo para trás, como "Shadow Chase" e "Shadow Step", não sendo aplicado na arena foi corrigido.
  • O problema da Cerimônia do Caos ganhar efeito não sendo marcado no NPC dupla foi corrigido.
  • O problema de não ser capaz de atingir o próximo desafiante pelo "/ nexttarget" ação dentro da Cerimônia de arena Chaos foi corrigido.
  • O erro que aparece na mensagem de sistema onde o uso de automóveis Soulshot é cancelado ao entrar na Cerimônia do Caos foi corrigido.
  • Quando a cerimônia de fins de correspondência Caos e sair da arena, o problema do bate-papo entre na configuração do ser cancelado foi corrigido.
  • O erro no "Top-Grade Real Brinco Guarda" informações sobre o item foi corrigido.
  • O problema do "Angma insolente Summoning Scroll" item não ser capaz de ser armazenado em um armazém do clã foi corrigido.
  • O problema do nome da arena de primeiro não sendo exibido como uma "Cerimônia de Arena do Caos" foi corrigido.
  • Um personagem não pode mais participar do jogo, enquanto em voar status do objeto transformado.
    • Ao mover-se para a arena após o pedido de participação, se você esperar como um objeto voador transformada, uma pena limite de participação é acumulado.
  • Corrigido um problema que moveu um caráter participação correspondência solicitando de dentro de um calabouço instantâneo para fora do calabouço instantânea em vez de para a arena.
  • Corrigido um problema com o rodízio sendo movido, assim como o alvo quando utilizar o "Sombra Snare" habilidade no jogo.
  • Personagens que estão registrados para participar da Cerimônia de Chaos agora não pode duelo entre as extremidades de tempo de registro e seu teletransporte para a arena.
  • Corrigido um problema em que as descrições de habilidade para "Ceremony of Chaos - Harmonia Guardian" e "Ceremony of Chaos - Harmonia do Guerreiro" foram trocados
  • Corrigido um problema onde arma equipada do personagem seria momentaneamente ser mostrado quando um NPC imagem de espelho foi convocado.
  • Corrigido um problema onde os danos e debuffs seria aplicada a si mesmo quando o NPC inimigo e da zona de danos lançados pelo jogador tornou-se um contra o outro.
  • Um personagem envolvido em um duelo não pode mais se inscrever para participar da Cerimônia do Caos.
  • Um personagem que se candidataram para participar da Cerimônia de caos já não pode começar um duelo.
  • Classe habilidades de mudança não pode mais ser usado dentro da Cerimônia de arena do Caos.
  • Ao entrar na Cerimônia do Caos, o problema da "Energia do Caos" efeito buff não sendo aplicado foi corrigido.
  • Corrigido um problema com os personagens sendo movidos fora da cerca da "Olimpíada Stadium".
  • Corrigido um problema onde a porta Anteroom não estava sendo criado ao entrar no estádio Olimpíada.
  • Corrigido o problema em que UI os "Resultados do Torneio" deixaria de aparecer a partir dos anos segundo jogo na Olimpíada.
  • O problema de uma mancha preta que aparece quando o líder do clã muda o capitão da guarda real ou o capitão cavaleiro foi corrigido.
  • Quando o [despedimento] botão é pressionado, o "Info Membro" slide será agora fechado.
  • Corrigido um problema em que os clãs não poderia avançar para níveis 6 ou 7 por meios normais.
  • Quando a dissolução clã é cancelada eo personagem expulso cria um novo clã, como o líder do clã, o problema da pena de limite de 10 dias, foi corrigido.
  • O problema da Rainha sangue não deixar cair o "Comprovante de Sangue" item foi corrigido.
  • Quando um membro da academia de graduados, o problema da mensagem dos membros do clã sistema aplicando incorretamente foi corrigido.
  • O problema da habilidade bandeira clã não sendo mantido entre a classe principal e a subclasse tenha sido corrigido.
  • Corrigido um problema em que o solicitem clã nomes calabouço foram exibidos incorretamente.
  • Corrigido um problema onde clãs nível 0 ~ 2 não poderia usar o [Pedido de Informação] clan botão de ação.
  • Corrigido um problema onde alguns Clan Hall batalhas de cerco de guerra não iria completar corretamente.
  • Corrigido um problema em que o tempo de batalha seguinte seria definido por uma semana mais tarde, no final de uma Guerra Clan Hall.
  • Corrigido um problema em que o 'Scroll Cerco Fortaleza' usado no cerco fortaleza de Devastado Castelo Clan Hall poderia ser descartado ou vendido a um NPC.
  • A mensagem do sistema informando os requisitos para quando um popular edição clan hall não podem ser enviados para o leilão foi alterada.
  • Corrigido um problema com algumas partes de Rune populares decorações Clan Hall escura.
  • O erro de digitação do leiloeiro informações do período do leilão foi corrigido.
  • O problema de ser capaz de oferecer o mesmo tipo de clan hall provisória simultaneamente foi corrigida.

Fonte: Lineage2.com
Sace e Juji

14 de janeiro de 2012

Clan Halls

Índice:

1. Comprando Clan Halls
2. Provisória Clan Halls
3. Clan Manutenção Salão
4. Clan Hall Decorações
5. Selling Clan Halls
6. contestáveis ​​Clan Halls

Apenas os líderes de um nível dois ou mais clãs sem um clan hall pode obter um. Salas clã estão disponíveis na cidade de Dion (Grau C), as cidades de Gludio, Gludin, e Schuttgart (Grau B), e as cidades de Giran, Aden, Goddard, Rune e (A Grade). As seis salas do clã na cidade de Aden também dar líderes do clã a capacidade de montar um Wyvern.
Cada sala tem sido dado o seu próprio nome, por exemplo, a primeira casa em Gludin Village tem o nome Gludin Salão de Cristal.

Comprar Halls Clan

Líderes do clã só pode oferecer em um clan hall em um leilão. Quando um líder do clã lugares um lance em uma clan hall, o valor do lance de adena é retirado do armazém do clã. As propostas deverão ser superiores ao lance anterior.Líderes do clã não pode oferecer mais do que a quantidade de adena no armazém do clã.
O líder do clã que coloca o maior lance no final do leilão vence. Se um clã é bem sucedida em comprar um clan hall, o líder do clã recebe uma mensagem que eles ganharam. Qualquer residentes anteriores que ainda estão no salão são expulsos.
Os montantes lance dos líderes do clã que lance sem sucesso são devolvidos para seus armazéns de clã.

Provisória Clan Halls

Goddess of Destruction ™ adiciona um terceiro tipo de Clan Hall: instanced Clan Halls Provisória. Estes Clan Halls Provisória permitir Clans muitos que não poderiam possuir um Clan Hall a oportunidade de experimentar a comunidade e os benefícios de possuir um. Halls Clan provisória são leiloados a cada duas semanas, e uma vez que ganhou, são de propriedade por quatro semanas. Eles, então, ir a leilão novamente entre os clãs que querem candidatura e que ainda não possuem outro tipo de Clan Hall.
Os três estilos de Halls Clan Provisória são Orchid Hall, Ellia Hall, e Laurell Hall. Para licitar ou Orchid Hall ou Sala Ellia, um clã deve ter nível 5 ou superior. Para licitar Laurell Hall, um clã deve ser level 8 ou superior.

Clan Manutenção Salão

O clã que possui o clan hall deve depositar taxas de utilização no armazém do clã, coletadas semanalmente. Se as taxas de uso não forem pagas, o líder do clã recebe uma mensagem e é dado um período de carência de uma semana.Se as taxas de utilização ainda não estão pagas após esse tempo, o clan hall é recuperados e postos em leilão.
HP e MP podem ser regeneradas dentro do clan hall para uma taxa.
Um armazém está disponível na sala de clã, e teletransportes estão disponíveis no salão para os membros do clã de viajar para a entrada da vila e quadrado. Teletransportar para outras áreas requer uma taxa.

Clan Hall Decorações

chronicle3_05_clip_image002.jpgOs jogadores podem adicionar uma variedade de decorações e funções para o seu clan hall.

Instalações para recuperação

  • Lareira: capacidade de recuperação HP
  • Tapete: MP capacidade de recuperação
  • Candelabro: Quando um personagem morre e volta para o clan hall, um% fixo de experiência é recuperado

Equipamentos diversos

  • Espelho: Permite teleporte para regiões próximas e zonas de caça
  • Cortinas Interior: Oferecer uma grande variedade de buffs através de um NPC Clan gerente de Salão
  • Máquina de Magic: Para casas B-grade e superior, a produção de item está disponível por grau

Adições decorativos

  • Cortina, Foyer: Estes são decorações para fazer a casa parecer mais bonita.

Venda Clan Halls

Líderes de clãs podem colocar os seus clan hall para o leilão através do Leiloeiro. O leilão pode ser definido por sete dias, três dias ou um dia. Líderes do clã pode escrever uma simples descrição do clan hall que desejam leilão e deve pagar um depósito para colocar o seu clan hall para o leilão.
O líder do clã pode cancelar o leilão, durante o tempo definido, mas o depósito não for devolvida e eles não podem criar outro leilão por sete dias.
Quando um clan hall não tem um dono, ou não foi suficientemente mantido, será criado automaticamente por um período de leilão de sete dias.
Se o clã quebra antes do fim de um período de leilão para o seu clan hall, o leilão continuará, mas o produto e depósito da venda do clan hall não podem ser recebidas.
Se ninguém participa de um leilão, o clan hall volta aos donos, mas o depósito não é devolvido.
Se um clã com sucesso vende um clan hall, o líder do clã irá receber uma mensagem. O lance mais alto, menos impostos, é colocado no armazém do clã venda, juntamente com o depósito.

Contestáveis ​​Clan Halls

Salas de determinado clã são ganhas pela habilidade de um clã na batalha ou em mini-jogos especiais. Estas salas de clã, como salas de clã auctionable, pode ser utilizado para criação de itens e outras funções.

Fortress of Resistance

O clan que derrotar Bloody Lord Nurka recebe acesso ao seu esconderijo, conhecido como Fortress of Resistance.Bloody Lord Nurka só aparece à noite.

Bandit Stronghold

bandit_stronghold.jpg, A fim de participar de uma batalha para ocupar Bandit Stronghold clan hall, o chefe de um clã de nível 4 ou superior deve completar uma missão dentro de um certo tempo antes da batalha pelo clan hall de começar.Apenas os primeiros cinco clans a completar a primeira missão podem participar. Além disso, o número de membros do clã que podem participar por clã é limitado a 18 pessoas.
Uma vez que a decisão é feita para participar na batalha do clã, o líder do clã deve registrar os 18 membros do clã e selecione o NPC que ele vai proteger. Clãs que atualmente ocupam o clan hall deve inscrever 18 membros do clã para participar da defesa.
A data ea hora do clan hall de batalha podem ser confirmados através do NPC fora de Bandit Stronghold.
Na partida de eliminação, os cinco clãs selecionados devem proteger o NPC, ao remover os NPCs dos outros clãs. Ao entrar no clan hall, cada campo podem ser distinguidos pelas cores das bandeiras em frente e os participantes devem esperar na frente de seus respectivos banners. Uma vez que a partida inicia, o NPC aparece abaixo do banner e começar a se mover em direção ao centro para participar na batalha. O NPC de um clã tem a mesma marca que o clã.
Esta batalha é um free-for-all, durante um determinado período de tempo até que reste apenas um clã. Se o NPC sob sua proteção morrer, os membros do clan são teleportados para fora do clan hall. A batalha termina quando o último NPC se mantém vivo no final.
Se o tempo limite (20 minutos) é ultrapassado e dois NPCs ou mais permanecem, então todo mundo é teleportar para fora eo dono anterior do clan hall é considerada como tendo defendido com sucesso, mesmo sem ter uma batalha final.Uma vez que a batalha do clan hall começa, os jogadores não qualificados para participar são todos chutou fora do clan hall.
O clã que possui o clan hall deve esperar na zona de paz dentro do clan hall durante a partida de eliminação.
Os dois clãs na batalha final são teleportados para o centro do clan hall e as regras e forma de execução são as mesmas que o jogo de eliminação. No entanto, a batalha final não tem um limite de tempo. Se não houver nenhum proprietário clan hall, então o vencedor do jogo vem a eliminação do próprio clan hall sem existir uma batalha final.

Castelo devastada

O Castelo Devastado é um clan hall ocupado que é obtido através de siege com os NPCs. O cerco está configurado para realizar-se com os NPCs a cada semana, que é diferente de outros cercos. A batalha do clan hall para o Castelo Devastado sempre é defendida por um clã NPC ea posse do castelo é mantida por uma semana pelo clã PC que é capaz de derrotar o clã NPC defender e tomar o castelo.
Um clã que quer participar na batalha para ocupar e adquirir o clan hall devem se registrar para participar de antecedência. Participação na batalha para ocupar ocorre em unidades de clãs e líderes do clã ter apenas clãs de nível 4 ou superior pode aplicar para se cadastrar. Um clã que já possui outro clan hall não podem se registrar. O clan que possuía o Castelo Devastado anteriormente é automaticamente registrado para o cerco e as inscrições para a batalha para ocupar deve ser feito pelo menos duas horas antes do horário de início. Clans que participam na batalha para ocupar o castelo Devastado não pode participar de outra batalha para ocupar outro clan hall ou siege ao mesmo tempo.
Quando o tempo definido para o cerco começa, a área dentro e ao redor do castelo Devastado é designado como o campo de batalha e os jogadores que já estão dentro do castelo são todos teleportados para fora. Os líderes dos clãs que estão registrados na batalha para ocupar o castelo pode construir uma headquarters.The regras de batalha durante a batalha para ocupar o castelo são os mesmos que sieges comum, exceto pelo fato de que todos estão no lado atacantes e não no lado defendendo. No entanto, mesmo que as bandeiras são destruídas ou um personagem não registrado entra em jogo e é morto, os jogadores não são realocados para a vila mais próxima segunda como em um cerco.
A batalha para ocupar dura uma hora eo clan que mais contribuiu para matar o NPC chefe do Castelo Devastado se torna o dono do clan hall. Se o líder é morto, a batalha para ocupar termina imediatamente. Se nenhum clã é capaz de matar o líder dentro do prazo, o Castelo Devastado continua a ser ocupada pelos NPCs até a próxima batalha para ocupar.

Selvagem Besta Reserve

A Reserva da Fera Selvagem fica ao norte de Pastagens Besta e semelhante ao sistema de Bandit Stronghold de batalha deste clan hall é um esconderijo contestada. O can deve ser nível 4 ou superior para participar.
Apenas os cinco primeiros clãs a chegar pode participar do concurso depois de se qualificar (um grande plano de busca Taming Wild Beasts) e falando com um NPC mensageiro na entrada da Fazenda Besta.
O Plano A Grande para Taming Wild Beasts busca pode durar apenas uma hora antes do início da batalha pelo clan hall.
Membros do clã que querem participar do concurso têm de se registar com o NPC mensageiro e ter um máximo de 18 membros participam.
Quando um jogador morre durante uma guerra de clãs, ele / ela é ressuscitada no ponto de início e deve retornar ao campo de batalha através de um porteiro que é nessa área.
Há monstros encontrados somente na Reserva fera, e eles são mais fáceis de domar do que os da Besta Pastagens.

Fortress of the Dead

fortress_dead.jpgA Fortress of the Dead está localizado a sudeste de Rune e um esconderijo é contestável semelhante ao estilo cerco da Devastado Castelo clan hall. É o corredor mais alto grau entre todos os clan halls clã contestável.
Apenas um clan nível 4 ou superior podem participar.
Registro de cerco está aberto até duas horas antes de uma guerra e está programado através do NPC mensageiro fora do clan hall.
A guerra de cerco segue as mesmas regras como Castelo Devastado. A guerra de cerco continua por uma hora, eo clã que mais contribui para matar Lidia von Hellmann toma posse do clan hall. Se os seguidores de Lidia von Hellmann, Alfred von Hellmann, e Giselle von Hellmann são mortos, o clan hall guerra será muito mais fácil.
A guerra de cerco termina com a morte de Lidia von Hellmann, tal como em Castelo Devastado. Se nenhum clan mata o NPC aplicável, o clan hall está sob posse do NPC até que a guerra de cerco que vem.
O clan que possuía o clan hall anteriormente serão automaticamente registrados na próxima guerra clan hall.
O líder do clã pode possuir hall de passeio em um wyvern.

Rainbow Springs Chateau

Rainbow Springs Chateau está localizado ao norte da área de Hot Springs. Um novo estilo de guerra cerco foi aplicada a ele, que é diferente do anterior contestada clã estilos guerra hall.
A fim de possuir o clan hall, o vencedor será decidido através de um mini-jogo. Apenas clans de nível 3 ou superior é permitida a participação eo número máximo de clãs é quatro. Os participantes podem ter cinco ou mais membros do seu partido.

Como Participar

rainbow.jpgA líder do clã na posse de um "arco-íris Molas Clan Hall Decreto War" pode se inscrever para participar através de um NPC mensageiro até uma hora antes da competição começar. Os quatro principais clãs, possuir o maior número de Rainbow Springs Clan Hall War decretos, entre eles, serão escolhidos para competir e líderes de seu clã notificado através de uma mensagem do sistema.
Rainbow Springs Clan Hall War Decretos podem ser obtidas através da pesca na área de Hot Springs de Goddard. No entanto, o jogador deve utilizar Hot Springs Bait para isco.
Se um participante clã pedidos desorganização no meio de um período de inscrição cerco de guerra, o cerco de registro participação guerra é automaticamente cancelada. No entanto, os certificados não são devolvidos neste momento.
Um clã participante poderá cancelar sua participação até o final do período de inscrição. Se isso acontecer, o clã só vai receber de volta metade de seus certificados apresentados.
O clã que possui o Rainbow Springs Chateau é automaticamente registrado para o próximo concurso. Neste caso, os três principais clãs, possuir o maior número de Rainbow Springs Clan Hall War decretos, entre eles, serão escolhidos para competir.

Método de batalha

A Rainbow Springs Chateau batalha ocorre na arena de Rainbow Springs. Depois de clãs são selecionados para competir, o concurso é composto de um período de uma hora de espera, cada vez competição de 58 minutos, e um tempo final de dois minutos. Clans registrados devem organizar uma festa com cinco ou mais membros, com o líder do clan como o líder do partido.
O partido deve se mover para a arena antes da guerra de cerco começa e entrar na arena através do NPC Caretaker. A área em torno da arena é uma zona de paz. Clans participantes entram em diferentes campos de jogo e através do Caretaker. Se um personagem que não é um membro do partido entra, o clã não será permitido entrar na arena. Ao entrar na arena, todos os fãs que estão ativos em todos os personagens participantes serão removidos, e convocou pet / servos desaparecerá e não pode ser chamado de volta para a arena.
Uma vez que o jogo começa, um Hot Springs Yeti e um NPC Hot Springs Guarda NPC aparecer no centro da arena e do tesouro caixas apareçam aleatoriamente ao longo da arena. O Hot Springs Yeti anuncia as regras do jogo e ajuda a orientar os jogadores.
Todas as falas do Hot Springs Yeti podem ser coletadas e trocadas com / para vários itens Hot Springs. Troca de texto ou use item de Hot Springs está disponível apenas para o líder do clã e membros do clã. Participantes podem quebrar as caixas do tesouro gerou na arena e pode adquirir passagens de texto. Itens de texto não pode ser trocado, por isso dá-los a outros personagens, eles devem ser descartados e depois pegou. Arcas do Tesouro só pode ser danificado com as mãos nuas, no entanto Mimics podem ser atacados com P. Atk e M. Atk.
Quando utilizar Hot Springs Nectar, um Yeti Enfurecido spawns em determinados intervalos e interrupções do jogo. O Yeti Ele pode ser atacado com P. Atk. e M. Atk.
Os itens Hot Springs podem ser utilizados quando o Hot Springs Yeti é um alvo, e podem reduzir o HP do gourd, dão debuffs nos outros times, mudam o Gourd ou recuperam.
A equipe que primeiro destruir o Hot Springs Gourd ganhará o jogo. Todos os participantes serão teleportados para fora da arena depois de um atraso de 2 minutos. No final do jogo, o Manager aparecerá e limpará a área pegando todas as gotas item. O jogo continua mesmo se o servidor ficar offline no meio do mini-jogo.
Fonte: www.lineagebrazil.com