Mostrando postagens com marcador Forest of the Dead. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Forest of the Dead. Mostrar todas as postagens

28 de dezembro de 2015

Valiance Overview * Changes to Existing Hunting Zones * Zone Changes

Alterações a zonas de caça existentes

Raider's  Crossroads - Crossroads do Raider

SP ganhou de matar monstros foi aumentado.
Para evitar pastoreio excessivo em Crossroads do Raider usando Sombra Snare do Assistente Feoh, temos dado a resistência à tração ataques a alguns monstros.
Nós ter diminuído a inimizade para com os danos ataque normal para permitir uma melhor caça e diminuir perigo excessivo posou para as classes de ataque normais.

Land of Chaos

SP e XP ganhou de matar monstros foi aumentado.
O terreno foi ajustado para melhorar a experiência de caça.
Todos os monstros tiveram suas estatísticas reduzida.
Land of Chaos monstros foram feitas mais resistente a ataques de pole arma.
Quando um chifre azul morre, o tipo de monstros que desovam foram alterados.
Quando um chifre vermelho morre, o tipo de monstros que desovam foram alterados.
Matar um chifre azul agora gera 5 Amarelo Horns.

Bloody Swampland - Sangrenta Pantanal

A localização de monstros no Pantanal Sangrento e Altar of Evil foi alterado:
  • A proporção de monstros em terreno plano e colinas foi ajustado.
  • O comportamento dos monstros foi alterado para evitar encontro de grandes grupos para a caça AoE.

Ruins of Agony / Despair

O tempo de respawn de monstros foi reduzido.

Varka Silenos / Ketra Orc Outpost / Forest of the Dead

Duração debuff de monstros foi reduzida.
A localização e tempo de respawn de monstros foi ajustado.

Sel Mahum Training Grounds

A localização teletransporte South Gate foi removido.

Kartia's Labyrinth - O Labirinto do Kartia

P. Atk de Zellaka. / M.Atk. de O Labirinto do Solo do Lv85 Kartia foi diminuída ea freqüência habilidade medo foi diminuída.
SP ganhou após a conclusão da instância Solo Kartia foi reduzido.

Guillotine Fortress

Itens que podem ser adquiridos a partir de monstros Spoiling foram alterados.
A animação do Escudo Caos em torno de monstros Guillotine Fortress foi removido.
A quantidade de monstros foi ajustado.
O efeito Knockback que foi aplicada a monstro em guilhotina Forte quando seu escudo caos é destruído foi removido.
O tempo de respawn de monstros Mandragora foi reduzido.

Crystal Caverns/Steam Corridor - Cristal Cavernas / Corredor Vapor

A quantidade de monstro foi reduzido.

Delusion Chamber

O cooldown para Delusion Chamber (Great Seal) e Delusion Chamber (Torre de Seal) será de 1 minuto depois de entrada.
  • O cooldown será reposto todos os dias às 06h30.

Geral

Deixe cair e estragar itens obtidos a partir de locais de caça Lv1-99 foram alterados.
Monstros não cair receitas e ingredientes abaixo S80-grade.
Receitas e ingredientes abaixo S80-grade agora pode ser comprado de Comerciantes da receita em cada cidade.
As recompensas foram diminuídos em zonas de caça para os níveis 1 ~ 85, onde a atividade BOT é alto:
  • Caverna do Gigante
  • Ketra Orc Outpost
  • Varka Silenos Barracks
  • Wall of Argos
  • Stakato Nest
  • O Fields of Silence / Whispers
  • Delusion Chamber
  • Cruma 1 Nível Torre
  • Planícies da Lizardmen
  • Congelado Labyrinth
  • Lair Antharas '
  • Mosteiro de Silence 2nd Floor
  • Forge of the Gods Top Floor

Correções de bugs

Corrigido um problema onde as informações sobre o Aden Gatekeeper e World Informações estava errado para a entrada do cemitério.
Corrigido um problema em áreas em Magmeld e Orbis Templo não podia ser acessado devido a bugs gráficos do terreno.
Corrigido um problema onde os materiais foram adquiridos a partir de corroídas "Treasure Sack antiga Times" em Silent Valley.
Corrigido um problema onde debuff olho do Kasha em Den of Evil não estava a ser devidamente aplicado.
Corrigido um problema onde monstros enfurecidos em ruínas do desespero parecem com pedaços de madeira.
Corrigido um problema onde a chave para o item Hall of Jewels poderia ser usado sem um alvo.
Corrigido um problema onde o raid boss Guilhotina da morte, às vezes, era duplicado.
Corrigido um problema onde às vezes as habilidades ódio do assassino misterioso não ser devidamente aplicado.
Corrigido um problema onde o movimento de ataque para o Raid chefe Crook o Mad não foi devidamente apresentada.
Corrigido um problema onde alguns personagens não poderia atacar quando o status de Gainak mudou de zona de paz para campo de batalha.
Corrigido um problema onde um animal de estimação / servitor não iria responder aos ataques raid boss na instância Palaika "Song of Ice and Fire".
 
Fonte: Lineage2.com
Tradução: Angel