30 de maio de 2013
Goddess of Destruction * Lindvior * Iss Enchanter: Diversificação Classe
Iss Hierofante Skills
Vantagem Superior (Passive) - habilidade cooldown -5%. Poder habilidade +5%, Recuperação de MP Taxa de +5, e Max HP / MP / CP 5%.
Mass Transform (Ativo) - por 10 segundos, se transforma inimigos para reduzir sua velocidade em 20% e torná-los incapazes de atacar. Inimigos mutantes voltam ao normal quando infligido com danos.
Iss Espada Muse Skills
Canção Superior de Mastery (Passiva) - P. Def / M.. Def. 5%. Habilidade Poder 5%.
Escudo Canção (Ativo) - por 30 minutos, P. Def +5%, Def Atributo. 20, Resistência a arcos / bestas 10%, ea resistência Debuff 10%.
Mass Song of Silence (Ativo) - toca a música do silêncio por 10 segundos, dos inimigos P. e M. Skills Skills estão bloqueadas.
Iss Skills Spectral Dancer
Dança Superior de Mastery (Passiva) - P. Atk / M.. Atk. 5%. Habilidade Poder 5%.
Dança of Might (Ativo) - por 30 minutos, P. Atk. 5%, Atk. Vel. 5%, P. Critical Rate +10, +10 e velocidade.
Dança da massa Medusa (Ativo) - Executa uma dança que evoca a miragem de Medusa. Por 10 segundos, petrifica os inimigos próximos.
Iss Dominator Skills
Superior Assistente Mastery (Passiva) - Max MP +10%
Golpe Shocking (Ativo) - Remove Invencibilidade do alvo e inimigos próximos durante PvP.
Restrição de massa (Ativo) - por 30 segundos, limita CP / HP / MP de recuperação para 30% durante PvP 'inimigos próximos.
O bloqueio de massa (Ativo) - por 10 segundos, trava-alvo e ataques normais dos inimigos próximas durante PvP.
Bravery de Pa'agrio (Ativo) - por 30 segundos, restaura os membros do clã 'Max CP e aumenta-lo em 5%.
Buffs melhoradas para membros do clã só (melodias antigas, harmonias e Sonatas serão substituídos)
Iss Doomcryer Skills
Grito de Combate (Ativo) - P. Atk / M.. Atk., E P. Def. / M. Def. 5%, e Habilidade de energia 5%. Continuamente consome MP.
Maior Chama Freezing (Ativo) - Fierce faísca de fogo frio. Por 10 segundos, reduz o HP do inimigo por 326 a cada segundo.
* Todas as habilidades listadas aqui são de nível 1. Estatísticas podem mudar à medida que aumenta o nível de habilidade *
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