4 de janeiro de 2012

Awakening Classes - Sigel Knight

Retende contra todos os golpes e dirigir o curso da batalha para você.

Sigel Knights consideram-se nobre, e que possuem honra em alta conta. Na batalha, eles exibem uma liderança forte e muitas vezes são oficiais. A Knight Sigel pode convocar um leão de ouro para a briga que tem habilidades de ataque múltiplo. O leão-dourado é um companheiro particularmente útil quando o Cavaleiro Sigel está sozinho.
Cavaleiros Sigel têm excelente defesa e resistência forte. Eles se defender dos ataques do inimigo de forma eficaz com sua armadura pesada, uma arma de uma mão e um escudo, assumindo o papel de um tanque em um grupo. Cavaleiros Sigel pode amplificar a agressão, concentrando-se inimigos para si, para que seus aliados podem atacar de forma mais eficaz. Eles podem escolher entre seis a emanar auras que fortalecem habilidades ofensivas ou melhorar as habilidades de recuperação. Eles também podem arrastar alvos na frente deles para posicionar os alvos entre si e os membros mais vulneráveis ​​de um grupo.

Caminho classe

Personagens com as classes de terceira transferência de Phoenix Knight, Hell Knight, Templários Eva, e se tornam cavaleiros Templários Shilien Sigel durante a sua transferência de classe em quarto lugar no Despertar.

Lore Awakening

Cavaleiros Sigel tomar seus poderes da Abelius herói gigante, conhecido como o comandante de Ouro por seu senso de honra e sua capacidade para motivar as tropas. Seu companheiro animal, a Kelcion leão-dourado, lutou ao seu lado em todas as batalhas, medo e temor inspirando através de seu rugido feroz.

Mídia

Cavaleiro de vídeo habilidades Cavaleiro 1 Knight 2 Cavaleiro Monte Cavaleiro Screenshot 1 Cavaleiro Screenshot 2

Destaque Sigel Skills Cavaleiro

Habilidade ícone Raiva Aura Aumenta P. Atk., Atk. Spd. E Spd. quando se usa uma espada ou arma contundente. Aura efeitos não se acumulam, e membros do partido só pode ter uma aura a qualquer momento.
Habilidade ícone Aura de ferro Aumenta P. Atk., Atk. Spd., E também aumenta P. Def., Shield P. Def., Shield Defense, e resistências a arco ou besta, e reduz o dano crítico recebido quando equipados com armaduras pesadas. Aura efeitos não se acumulam, e membros do partido só pode ter uma aura a qualquer momento.
Habilidade ícone Desafio Aura Aumenta P. Atk., Atk. Spd., E reduz o custo de MP habilidades quando uma espada ou arma sem corte é equipado. Também aumenta a agressão inimiga para o rodízio. Aura efeitos não se acumulam, e membros do partido só pode ter uma aura a qualquer momento.
Habilidade ícone Resistir Aura Aumenta P. Atk., Atk. Spd., M. Def. E resistências aos ataques elemental. Efeitos Aura não fazer pilha, e os membros do partido só pode ter uma aura a qualquer momento.
Habilidade ícone Espírito Aura Aumenta P. Atk., Atk. Spd., Habilidades multidão Mental, controle e resistência debuff, bem como MP Recuperação de cura e bônus de Recuperação de MP. Aura efeitos não se acumulam, e membros do partido só pode ter uma aura a qualquer momento.
Habilidade ícone Recuperação Aura Aumenta P. Atk., Atk. Spd., Habilidades multidão Controle físico e resistência debuff, bem como HP Recuperação de cura e bônus de Recuperação de HP. Aura efeitos não se acumulam, e membros do partido só pode ter uma aura a qualquer momento.
Habilidade ícone Greve cadeia Arraste um alvo na frente de você.
Habilidade ícone Cadeia de Hydra Arraste um alvo, bem como os inimigos ao redor do alvo, na frente de você.
Habilidade ícone Ignore Morte Seu HP não cai abaixo de um determinado valor.
Habilidade ícone Escudo de Spike Retornar alguns dos danos físicos e mágicos recebeu de volta para um atacante.
Habilidade ícone Carregue escudo Use um escudo para atacar um alvo selecionado com poder reforçado. Também reduzir P. Def. e Evasão P., e aumentar P. Critical Damage infligida sobre o alvo.
Habilidade ícone Punição Justiça Atacar um alvo selecionado e reduzir o seu P. Atk. e M. Atk. Requer uma espada equipada ou arma contundente.
Habilidade ícone Chamar Golden Lion Convocar um leão de ouro para lutar ao seu lado.
Habilidade ícone Convocar Cavaleiro Cubic Convocar uma Cubic Knight. O cúbicos convocados remove todos os debuffs de você.
Habilidade ícone Sigel Força Aumentar o P. Atk. de todos os membros do partido que estão equipados com armas brancas, exceto para Knights Sigel.

Fonte: Lineage2.com

Awakening Classes - Othell Rogue

Entregar a morte das sombras.

Rogues Othell são assassinos que usam velocidade e força para despachar seus inimigos. Estes combatentes corpo a corpo também têm várias formas eficazes de atingirem alvos à distância. Othell Rogues são mestres do punhal bem colocado ea agulha envenenada, e pode até mesmo criar clones de si mesmos para confundir e, em seguida, atacar seus inimigos.
Othell Rogues atrair inimigos para segui-los, e depois desaparecem nas sombras para apunhalar-los por trás. Estes assassinos furtivos têm uma gama de debuffs para escolher, assim como o poder de causar dano tremendo com seus ataques-relâmpago.

Caminho classe

Personagens com as classes de transferência terço dos Aventureiros, Cavaleiros do vento, Ghost Hunters, e Seekers Fortune tornar Rogues Othell durante a sua transferência de classe em quarto lugar no Despertar.

Lore Awakening

Rogues Othell tomar seus poderes da Ashagen assassino implacável. O Ashagen Gigante era um guerreiro temível, mas sua ferocidade foi acompanhado por sua crueldade. Brutal o suficiente para atacar um inimigo desprotegido, Ashagen era temido por seus inimigos e rejeitadas pelos seus aliados. Mas, apesar de suas habilidades formidáveis ​​têm sido passados ​​para Rogues Othell, sua natureza vingativa não tem.

Mídia

Vídeo habilidades de Rogue Art Concept desonestos Desonestos Monte Desonestos Screenshot 1 Desonestos Screenshot 2

Destaque Othell Skills de Rogue

Habilidade íconeSombra em Flash Sombra em Flash
Habilidade íconeIlusão sombra Melt na sombra de um alvo e convocar clones para atacá-lo.
Habilidade íconeSombra traço Aumentar a velocidade, Evasion, e Recuperação de HP bônus por um tempo.
Habilidade íconeSombra Ocultar Torne-se escondido, remover qualquer debuffs e mantenha efeitos em você, e redefinir a agressão de um inimigo em sua direção. Enquanto estiver escondido, sua velocidade diminui e aumenta o seu HP bônus de recuperação.
Habilidade íconeStab sangue Atacar um inimigo por trás, apontando para seu ponto vital, e infligir danos Sangre adicionais. A meia-mate é possível com este ataque.
Habilidade íconeCruz Contador Evade todas as habilidades de ataque físico e refletir todos os danos de volta em um inimigo por um tempo.
Habilidade íconePilhagem Aproveitar um item de um alvo.
Habilidade íconePontapé Poderosamente chutar um inimigo, derrubando-o de volta.
Habilidade íconeAnjo da Morte Aumente sua Spd., Evasão, Evasão Habilidade, Taxa de Críticos de Sucesso Attack, e resistência debuff temporariamente, e tornar-se imbuído com o efeito do veneno Paralyze, o que paralisa qualquer inimigo que te ataca.
Habilidade íconeDagger Throwing Jogue um punhal em um inimigo e reduzir a sua velocidade em 80% por um tempo
Habilidade íconeJogando areia Jogue areia venenosa em um inimigo para atraí-lo para você, e reduzir significativamente sua precisão por um tempo.
Habilidade íconeAgulha jogando veneno Jogue uma agulha veneno em um alvo para interferir com o seu casting.
Habilidade íconeChuva de barbear Chuveiro inimigos próximos com uma chuva de lâminas.
Habilidade íconeOthell Força Aumentar a velocidade de ataque de curto alcance físico de todos os membros do partido, exceto você mesmo.







Fonte: Lineage2.com

































Awakening Classes - Aeore Healer

Despertar para a luta, imbuído com o poder dos gigantes antigos.

No Awakening, o Scroll of Afterlife, que abriga os espíritos dos antigos heróis da raça gigante, transforma você. Esta transferência quarta classe alterações do seu personagem no nível 85 em uma das oito novas classes de personagens: Yul Archer, Feoh Wizard, Iss Enchanter, Healer Aeore, Sigel Knight, Othell Rogue, Wynn Summoner, ou Tyrr Warrior. Estas novas classes fornecer-lhe numerosas habilidades poderosas para conquistar os novos desafios no Lineage ® II: Goddess of Destruction ™.



Exercer o poder sagrado de luz para curar e apoiar seus aliados.

Healers Aeore tocar em magia poderosa para apoiar seus aliados nos bastidores. Além de seus poderes de cura convencionais e suas habilidades para levantar aliados dentre os mortos e restaurar mana aliados, Healers Aeore também pode aliados buff, ficam no seu próprio terreno, controle através de inimigos mesmerização, e causam dano. Habilidades múltiplas Aeore Healers "buff são infundidos com o poder sagrado de Saha e pode ser atribuído a membros do partido diferentes para ajudar a luta do partido de forma mais eficiente.
Como mestres do poder da luz, Healers Aeore também são informados sobre a força das trevas. Eles usam ambos os poderes para se proteger de ataques inimigos, por exemplo, usando Dark Force para afastar inimigos ou por convocação Rumi, o guerreiro da luz, para lutar em seu nome. O poder da luz também pode chamar a Árvore da Vida, criando uma área que atua como uma zona de segurança onde os aliados pode restaurar sua HP e debuffs claro.

Caminho classe

Personagens com as classes de terceira transferência dos Cardeais, Santos Eva, e Santos Shillien se Healers Aeore durante a sua transferência de classe em quarto lugar no Despertar.

Lore Awakening

O Laksis Healer Aeore era amigo de Einhasad nos primeiros dias do Giants. Ele combinou sua magia sagrado com as habilidades de Einhasad para criar um novo tipo de poder. Este poder santo novo, conhecido como Saha, se espalhou rapidamente por todo o Giants. Aqueles que manuseados Saha tornou-se essencial nas batalhas.

Mídia

Helear vídeo habilidades Art Concept curandeiro


Habilidades Healer caracterizado Aeore

Habilidade íconePoder de Saha Aumentar o P. Atk. / P. Def. / M. Atk. e M. Def. de um alvo selecionado por um tempo.
Habilidade íconeCrítica de Saha Aumentar a taxa de P. Critical, P. Critical Damage, e M. Critical Rate de um alvo selecionado e reduzir seu custo de MP de habilidades físicas e magia por um tempo.
Habilidade íconeForça de Saha Aumentar o Atk. Spd. e Casting Spd. de um alvo selecionado e dar-lhe o efeito Raiva Vampiric por um tempo.
Habilidade íconeVelocidade de Saha Aumentar a precisão P., P. Evasion, Evasion M., e Spd. de um alvo selecionado e reduzir o dano crítico que recebe por um tempo.
Habilidade íconeResistência de Saha Aumentar resistências à Veneno Choque, Santo, e as Trevas ataques por um tempo.
Habilidade íconeClareza de Saha Reduzir o custo MP de competências por um tempo.
Habilidade íconeProteção Partido Celestial Faça todos os membros do partido invencível por um tempo.
Habilidade íconeEquilíbrio Cura Equalizar o HP de todos os membros do partido e restaurar HP a cada segundo por um tempo.
Habilidade íconeRessurreição do partido Ressuscitar todos os membros do partido morto.
Habilidade íconeRedefinir Redefinir a duração de todos os estados anormais ativo em um alvo.
Habilidade íconeLaksis Disco Manipular o poder da luz para curar aliados próximos e infligir danos aos inimigos. Este poder consome MP continuamente.
Habilidade íconeDark Force Infligir danos em um alvo com impulsionado M. Atk., Com a chance de empurrar o alvo para trás.
Habilidade íconeConvocar Árvore da Vida Convocar uma Árvore da Vida. A Árvore da Vida convocou restaura o HP dos membros do partido perto da árvore e lança bênçãos que remover debuffs dos membros do grupo.
Habilidade íconeConvocar Rumi Convocar um guerreiro feito de luz.
Habilidade íconeAeore Força Aumentar o M. Atk. de todos os membros do partido, exceto a si mesmo, e aumentar o P. Atk. dos membros do partido equipado com um arco / besta.

Fonte: Lineage2.com 

30 de dezembro de 2011

SISTEMA DE TUTORIA

O Sistema de Mentoring é uma ótima maneira de subir de nível noLineage II!

Personagens de nível 1 e superior podem organizar um contrato de Mentoring com um personagem no mesmo servidor que é despertada. O contrato-bound personagens ganham XP poderosa de aumento de buffs quando ambos Mentor e Mentee está logado ao mesmo tempo.
Esta página explica tudo sobre o sistema de tutoria, mas você também pode encontrar essa informação no jogo falando com um NPC Guia Mentor em qualquer cidade grande.

Nível poderosa 85 + Buffs que são melhores do que qualquer outro antes buffs Despertar!

Ambos Mentor e Mentee receber automaticamente um lustre útil quando os dois personagens se identificou
Mentor recebe:
  • MentorXPbuff.jpg Valorização do aprendiz: Seu XP adquiridos e SP é aumentado em 10%.
Por favor note que, apesar de Mentor pode ter até 3 orientandos de cada vez, o lustre aplica-se apenas uma vez.
Aprendiz recebe:
  • MenteeXPbuff.jpg Orientação mentor: Seu XP adquiridos e SP é aumentado em 200%
  • MenteeHorn.jpg Chifre mentor Melody Lv 1: Aumenta P. Atk. 17%, P. Def, 15%, Atk M.. em 79%, e M. Def. em 30%.
  • MenteeDrum.jpg Tambor mentor Melody Lv 1: Aumenta Max MP em 20%, bônus de recuperação de HP em 20%, Crit M.. Atk.Taxa de taxa por 2, crítico durante um ataque físico normal em 20%, P. Atk. em 10%, P. Def. em 20%, Atk. Spd. em 20%, Atk M.. em 20%, M. Def. em 20%, Casting Spd. em 20%, a resistência à debuff em 10%, e P. Def em cima fugindo de um ataque crítico. Diminui Spd. em 15%, e para os membros do partido equipados com armas brancas que recebem mais do que os ataques danos comuns, críticos de energia aumenta durante um ataque comum.
  • MenteeLute.jpg Melody mentor Lute Lv 1: Aumenta Atk. Spd. em 34% e Spd Casting. em 31%. Mudança de aplicação de efeito Raiva Vampiric 9%.
  • MenteeOrgan.jpg Melody mentor Organ Lv 1: Aumenta Max HP em 37%, Max MP em 37%, Max CP em 37%, e bônus de recuperação de HP em 20%.
  • MenteeGuitar.jpg Melody mentor guitarra Lv 1: Aumenta P. Crit. Taxa de 32%, Crit P.. danos em 35%, e Crit M.. Taxa por 20.MP diminui o consumo de capacidades físicas em 20%, habilidades mágicas em 10%, e encantar as habilidades em 20%.
  • MenteeHarp.jpg Harp mentor Melody Lv 1: Aumenta a precisão física por 5, evasão física e magia em 5, e Spd. em 34.Diminui recebeu dano crítico em 30%.
Por favor, note que o aprendiz só pode receber esses buffs quando jogando em sua classe principal. Eles não podem receber esses buffs quando se joga uma subclasse.

Que pode ser um mentor ou um Mentee?

Para ser elegível para se tornar um Mentor, um personagem deve ser despertado. Orientandos são personagens que estão abaixo do nível 86 e que têm um Certificado Mentee. A Mentee não pode ser também um Mentor.
Um Mentor pode assumir um máximo de três orientandos, ao mesmo tempo. A Mentee pode ter apenas um Mentor.

Como obter um Certificado Mentee

Atualmente, o Certificado Mentee só está disponível através do pacote de nível de item 40 no caminho para o despertar , mas nós podemos oferecer uma outra maneira de obtê-lo no futuro.ClaimDimItem.png
  1. Nível de um personagem para o nível 40.
  2. Ao atingir o nível 40, visite o Caminho para página Awakening e log dentro Você pode fazer isso sem sair do jogo.
  3. Selecione o servidor e personagem que atingiu o nível 40.
  4. Na parte inferior da página, clique em Claim Rewardna linha para o Nível 40. Por favor, note que os personagens que atingiu o nível 40 antes de Goddess of Destruction lançado não são elegíveis para receber o Nível 40 maços do caminho para o despertar.
  5. No jogo, tomar o seu nível de 40 caracteres para um NPC Merchant Dimensional em qualquer cidade grande. Elas estão listadas no mapa da cidade para encontrar fácil.
  6. Fale com o Mercador Dimensional e clique emrecuperar um item Dimensional.
  7. Você verá uma lista dos itens que alegou a partir do caminho para o despertar. Clique no Certificado Mentee para recuperá-lo.

Criação de um Contrato de Mentoring

Instruções mentee: Apenas um aspirante a Mentor pode iniciar um contrato de Mentoring. Personagens que estão olhando para se tornar um Mentee pode anunciar que eles estão procurando um Mentor, gritando em uma cidade, pedindo a seu clã, ou postar nos fóruns. Uma vez que você encontrar um Mentor elegíveis, tê-los convidá-lo para o Contrato de Mentoring. Quando convidamos você, você verá uma janela de convite. Clique em Aceitar para criar o contrato.
Invite.jpg
Instruções Mentor: Um contrato só pode ser criado quando ambos os personagens se identificou Para criar um Contrato de Mentoring, o Mentor aspirante deve fazer o seguinte:
  1. Abra o menu Sistema, em Gerenciador do Amigo, e clique na guia Mentoring.
  2. Clique no botão + para adicionar um Mentee.
  3. Digite o nome do Mentee elegíveis (um personagem abaixo do nível 86 que tem um certificado Mentee) na caixa Nome do personagem, e clique em Add to list. Isso envia um convite de Mentoring para esse personagem.
  4. Quando esse personagem aceita o convite, eles se tornam oficialmente o seu Mentee, e você se torna o seu Mentor.Como você estão conectados, ambos imediatamente receber as buffs benéfico do Contrato Mentoring.
Ambos Mentor e Mentee são livres de rescindir o contrato a qualquer momento. Depois de um contrato é cancelado, o Mentor é incapaz de fazer um contrato com um novo Mentee por sete dias. A Mentee recebe nenhuma penalidade para cancelamento de um contrato, o Mentee pode aceitar um novo contrato imediatamente.
MentoringWindow.png
Por favor, note que o guia Mentoring da janela do Gerenciador amigo só é visível para personagens que são elegíveis para serem mentores e de orientandos que estão em um contrato de Mentoring.

Marcas mentee

Mentores podem ajudar a nível de orientandos para cima e ganhar recompensas em certos níveis de gama marcos.Especificamente, no nível 40, então o nível 50, e depois a cada nível, depois disso, Mentores receber uma quantidade variável de Marcas Mentee em suas caixas de correio. Mentores podem usar marcas Mentee para comprar vários itens da NPC Guia Mentor. Itens disponíveis incluem mas não estão limitados a:
  • Acessórios de cabelo Life Stone
  • Alma de Cristal Pedras A-Mudando através R95-grade
  • Alterando atributo Cristais S-through R99-grade
  • Enchant Armor e Pedras Enchant Weapon, que melhoram suas chances de encantamento item de sucesso
  • Super 60 e Super 150 Pedras atributo de todos os elementos
  • Encantar Arma e Armadura scrolls Enchant de todos os graus
  • Codex gigante Superior de
  • Elixir da Bênção
  • Caixa de mentor mistério

Graduação

A diplomados Mentee do contrato de mentoring quando o personagem atinge o nível 86. Naquela época, o contrato é celebrado. O Mentee recente é elegível para criar um contrato de Mentoring cinco dias após o Despertar. Orientandos recentes podem trocar seus Certificados Mentee por 40 Diplomas falando com Mentor Guia de NPCs, que pode ser encontrado em todas as grandes cidades. Displomas são usados ​​para comprar R-grade itens da NPC Guia Mentor.


Fonte: Lineage2.com